Цири
Связана с Геральтом судьбой, но их отношения держатся на заботе и доверии. Для него она прежде всего семья.

За легендой о Белом Волке
Книжная основа и игровое продолжение отмечены отдельно. Ниже — завязки историй без раскрытия финалов.

Ведьмак, охотник на чудовищ и человек, которому редко удаётся остаться в стороне. Его история — не только о заказах и сражениях, но и о выборе, дружбе и семье.
Геральт зарабатывает на жизнь ведьмачьими заказами: выслеживает опасных существ, снимает проклятия и разбирается в чужих бедах. Мечи, зелья и знаки помогают ему выживать, но далеко не каждую проблему можно решить силой.
За сдержанностью и резкими ответами скрывается человек, привязанный к своим друзьям. Стремление к нейтралитету постоянно сталкивается с необходимостью защищать тех, кто ему дорог.
Детство Геральта связано с ведьмачьей крепостью. Подготовка, мутации и суровая дисциплина превращают его в охотника, способного противостоять чудовищам.
Странствуя между городами и деревнями, Геральт встречает не только чудовищ. Заказ нередко оборачивается спором о страхе, предрассудках и человеческой жестокости.
Отношения с Йеннифэр и связь с Цири меняют его жизнь. Забота о близких становится важнее привычного одиночества и попыток держаться подальше от чужих конфликтов.
Пять связей, без которых история Геральта была бы другой.
Связана с Геральтом судьбой, но их отношения держатся на заботе и доверии. Для него она прежде всего семья.
Чародейка из Венгерберга. Их отношения сложны, а забота о Цири — одна из важнейших связей между ними.
Чародейка, близкая Геральту и Йеннифэр. Помогает Цири в Каэр Морхене и играет заметную роль в игровой истории.
Поэт и бард, сопровождающий Геральта в странствиях. Его баллады превращают приключения ведьмака в легенды.
Опытный ведьмак Каэр Морхена и учитель Геральта. Связывает его с крепостью, школой и другими ведьмаками.
Игры CD PROJEKT RED развивают собственное продолжение книжной истории. Выбор игрока влияет на отношения и исходы событий.
Геральт возвращается с утраченной памятью. Поиск ответов втягивает его в конфликты, где трудно отделить личный интерес от чужих замыслов.
Ведьмак оказывается в центре политического кризиса. Ему предстоит разобраться в убийствах правителей и попытаться восстановить собственное прошлое.
Поиски Цири ведут Геральта через разорённые войной земли. На первый план выходят семья, старые связи и угроза Дикой Охоты.