EN RU

Мир Ведьмака

Добро пожаловать в удивительную вселенную.

Вселенная Ведьмака

Мир Ведьмака - это богатая и сложная вселенная, где магия соседствует с политическими интригами, а древние расы борются за выживание с людьми.

Три лица Континента

Крепость, большой город и островной архипелаг. Знакомство с локациями The Witcher 3 без раскрытия сюжетных развязок.

Каэр Морхен
01 · Дом Школы Волка

Каэр Морхен

Крепость среди гор, где тишину нарушают ветер и звон тренировочных мечей. Для Геральта это место возвращения: здесь остались память об обучении и связь с другими ведьмаками.

Атмосфера

Старые стены, внутренний двор и горные тропы напоминают о времени, когда в крепости готовили новых охотников на чудовищ. Теперь её масштаб особенно заметен на фоне немногих обитателей.

Роль в истории

В игровой истории крепость связана с подготовкой ведьмаков, воспоминаниями о Цири и встречами старых товарищей. Здесь профессия Геральта раскрывается через повседневную жизнь, а не только через заказы.

Связанные персонажи

Весемир, Эскель, Ламберт и Цири.

Что заметить в игре

Посмотри на разрушенные укрепления и тренировочные площадки: окружение рассказывает о прошлом Школы Волка.

Новиград
02 · Город торговли и противоречий

Новиград

Шумные площади, гавань и тесные переулки складываются в город, где за богатством скрываются страх и борьба за влияние. Здесь информация иногда ценнее серебряного меча.

Атмосфера

Рядом существуют купеческие дома, таверны, мастерские и бедные кварталы. В The Witcher 3 влияние Вечного Огня и преследование магов делают город опасным даже для тех, кто не носит оружия.

Роль в истории

Новиград — один из этапов поисков Цири. Геральту приходится обращаться к знакомым, разбираться в чужих интересах и искать следы среди городских слухов.

Связанные персонажи

Трисс Меригольд, Лютик и Золтан Хивай.

Что заметить в игре

Обрати внимание на контраст между оживлёнными рынками и закоулками: у разных частей города свой характер.

Скеллиге
03 · Острова, кланы и море

Скеллиге

Скалистые берега, холодное море и поселения, живущие традициями кланов. Путь между островами ощущается путешествием на край знакомого мира.

Атмосфера

Жизнь архипелага связана с морем, семейными узами и репутацией. Залы правителей соседствуют с небольшими деревнями, а горные дороги ведут к руинам и местам старых легенд.

Роль в истории

В The Witcher 3 Геральт и Йеннифэр ищут здесь следы Цири. Одновременно ведьмак знакомится с местными обычаями и оказывается рядом с борьбой за будущее островов.

Связанные персонажи

Йеннифэр, Крах ан Крайт, Керис и Хьялмар.

Что заметить в игре

Не ограничивайся главными поселениями: вид с горных троп и небольшие побочные истории передают характер островов.

Об игре и её мире

Основные фракции

Северные королевства

Конфедерация северных королевств, включая Темерию, Реданию, Аэдирн и Каэдвен. Постоянно воюют между собой и против Нильфгаарда.

Нильфгаард

Могущественная южная империя, стремящаяся завоевать северные земли. Известны своей дисциплиной и экспансионистской политикой.

Содружество магов

Организация магов, играющая ключевую роль в политике континента. Их лояльность часто меняется в зависимости от обстоятельств.

Бестиарий

Знать противника — половина подготовки

Шесть существ из разных частей серии. У каждой карточки указана игра: механики и советы между частями могут различаться.

The Witcher 3

Гуль

Падальщик · Некрофаг

Там, где остаются непогребённые тела, вскоре появляются гули. Их привлекают поля сражений и кладбища, но живой путник тоже может стать добычей.

Открыть досье — Гуль

Где встречается

Поля сражений, захоронения и места, где лежит падаль.

Поведение

Гули опасны группой: пока ведьмак занят одним противником, остальные могут зайти сбоку. Резкие выпады требуют внимания к дистанции.

Подготовка и тактика

Серебряный меч и масло против некрофагов. Квен помогает подстраховаться от удара; не позволяй стае окружить Геральта.

Заметка ведьмака

Двигайся по краю группы и выбирай короткие серии ударов. Лучше разорвать дистанцию, чем продолжать атаковать в окружении.

Не путай гуля с альгулем: это разные противники, и их особенности нужно изучать отдельно.

The Witcher 2

Драуг

Призрак войны

Драуг связан с проклятым полем боя. Это противник, в котором отголоски войны становятся осязаемой угрозой, а прошлое не отпускает погибших.

Открыть досье — Драуг

Где встречается

Проклятое поле боя во второй главе The Witcher 2.

Поведение

Это бой с боссом, а не обычный ведьмачий заказ. Тяжёлые атаки и защищённость противника требуют терпения и выбора момента для ответного удара.

Подготовка и тактика

Поддерживай защиту Квен и пользуйся серебряным мечом. Следи за атаками и не рассчитывай победить непрерывными ударами в лоб.

Заметка ведьмака

Сначала изучи паузы между атаками. Отступление и удар в подходящий момент надёжнее попытки обмениваться уроном.

Драуг и драугиры — не одно и то же. Здесь речь о боссе из The Witcher 2; иллюстрация передаёт общий образ воина-нежити.

The Witcher

Стрыга

Проклятое существо

За обликом стрыги скрывается человек, изменённый проклятием. Поэтому встреча с ней ставит перед ведьмаком вопрос: уничтожить чудовище или попытаться спасти его жертву.

Открыть досье — Стрыга

Где встречается

В истории Геральта — склеп и его окрестности; активна ночью.

Поведение

Сильные удары и стремительные броски делают близкую дистанцию опасной. Но исход встречи зависит не только от владения мечом.

Подготовка и тактика

Сначала определи цель: бой и снятие проклятия требуют разных действий. Во время попытки расколдовать стрыгу важно выжить и выполнить условия задания, а не просто наносить урон.

Заметка ведьмака

Читай журнал задания и ищи сведения о происхождении проклятия. Не своди встречу к обычной охоте на монстра.

Сюжетные подробности и точное решение здесь скрыты, чтобы сохранить первое прохождение.

The Witcher 3

Утопец

Некрофаг

Опасный обитатель берегов и болот. Часто охотится группой и нападает на тех, кто подходит слишком близко к воде.

Открыть досье — Утопец

Где встречается

Берега рек, болота и затопленные места.

Поведение

Держи группу перед собой, уклоняйся от выпадов и не позволяй отрезать путь к отступлению.

Подготовка

Серебряный меч и масло против некрофагов; Игни помогает в бою на суше.

The Witcher 3

Грифон

Гибрид

Крупный крылатый хищник, сочетающий черты зверя и птицы. Опасен и на земле, и во время воздушных атак.

Открыть досье — Грифон

Где встречается

Открытая местность и возвышенности рядом с гнездом.

Поведение

Следи за заходами с воздуха. После приземления атакуй короткими сериями и уходи от ударов крыльями.

Подготовка

Масло против гибридов. Аард и арбалет помогают против воздушных атак; Квен даёт защиту от ошибки.

The Witcher 3

Леший

Реликт

Древнее лесное существо, связанное с дикой природой. Его присутствие превращает привычный лес в опасную территорию.

Открыть досье — Леший

Где встречается

Глухие леса и места вдали от поселений.

Поведение

Следи за атаками корней и окружающими существами. Не стой на месте и сохраняй пространство для уклонения.

Подготовка

Масло против реликтов и Игни. Перед выполнением заказа изучи его условия и записи в журнале.